在es6中引入的原生Promise为js的异步回调问题带来了一个新的解决方式,而TJ大神写的co模块搭配Generator函数的同步写法,更是将js的异步回调带了更优雅的写法。
今天我想对比一下这两种方式,来看看这两种方式的区别以及优劣。
我们先抽象几个操作:
以做饭为例,我们先去买菜,回来洗菜,刷碗,烧菜,最后才是吃。定义如下方法:
var buy = function (){}; //买菜,需要3s var clean = function(){}; //洗菜,需要1s var wash = function(){}; //刷碗,需要1s var cook = function(){}; //煮菜,需要3s var eat = function () {}; //吃饭,2s,最后的一个步骤。
在实际中,我们可能这样,先去买菜,然后洗菜,然后开始烧菜,烧菜的同时,刷碗,等碗刷完了,菜煮好了,我们才开始吃饭。也就是,煮菜和刷碗是并行的。
Promise方式
var begin = new Date(); buySomething().then((buyed)= { console.log(buyed); console.log(new Date()-begin); return clean(); }).then((cleaned)= { console.log(cleaned); console.log(new Date()-begin); return Promise.all([cook(),wash()]); }).then((value)= { console.log(value); console.log(new Date()-begin); return eat(); }).then((eated)= { console.log(eated); console.log(new Date()-begin); }).catch((err)= { console.log(err);
输出结果:
菜买到啦
3021
菜洗乾淨了
4023
[ '飯菜煮好了,可以吃飯了', '盤子洗乾淨啦' ]
7031
飯吃完了,好舒服啊
9034
Promise里有个all()方法,可以传递一个promise数组,功能是当所有promise都成功时,才返回成功。上面的例子,我们就将 cook()和wash()放到all()方法,模拟两个操作同时进行。从时间上来看,先去买菜,耗时3s,洗菜耗时1s,输出4023,刷碗和煮菜同时进行,以耗时长的煮菜3s,输出7031,最后吃饭2s,输出9034。
Promise的优势就是,可以随意定制Promise链,去掌控你的流程,想要同步的时候,就使用Promise链,想要异步,就使用Promise.all(),接口也很简单,逻辑也很简单。
co+Generator搭配使用
let begin = new Date(); co(function* (){ let buyed = yield buySomething(); console.log(buyed); console.log(new Date() - begin); let cleaned = yield clean(); console.log(cleaned); console.log(new Date() - begin); let cook_and_wash = yield [cook(),wash()]; console.log(cook_and_wash); console.log(new Date() - begin); let eated = yield eat(); console.log(eated); console.log(new Date() - begin);
输出:
菜买到啦
3023
菜洗乾淨了
4026
[ '飯菜煮好了,可以吃飯了', '盤子洗乾淨啦' ]
7033
飯吃完了,好舒服啊
9035
从代码上,我们可以看出,使用co+Generator函数的写法,更趋向于同步代码的写法,具体代码是怎么执行的,大家可以研究一下es6的Generator函数。而且yield也可以接收一个数组,用来异步执行两个方法。代码上更精炼,更符合逻辑。
当前来说,co模块+Generator函数是一个比较好的改善“回调地狱”的优美的解决方案。
而且,这种方式比Promise优的一点是,Promise在实际操作中可能需要嵌套,例如我